#pragma once

#include "Config.h"
#include "SceneMgr.h"
#include "ImageMgr.h"

class GameApp
{
public:
	void Go();

private:
	bool _init();
	bool _frame();
	void _close();
	void _run();

	Config _config;
	SceneMgr _scenemgr;
	ImageMgr *_imgmgr;
};

